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ListarBiblioteca por tema "Juegos de Video"

 

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  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar; Rossi, Bibiana (2016-11)
    Se llama Renderizado Volumétrico (VR) al conjunto de técnicas para generar proyecciones bidimensionales a partir de datos discretos en 3D usualmente llamados vóxeles. El VR se utiliza ampliamente en el diagnóstico por ...
  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar; Rossi, Bibiana (2016-11)
    Se presentan un conjunto de técnicas para dibujar imágenes médicas en tiempo real en el contexto de un videojuego. En particular, a diferencia de las aplicaciones médicas usuales, se prioriza la velocidad de visualización ...
  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar (2016)
    Para encarar la programación de gráficos en tres dimensiones utilizamos un modelo lógico, compuesto por un espacio geométrico. Este espacio geométrico contiene y representa todos los objetos que queremos terminar mostrando ...
  • Blanco, Manuel Facundo (2020)
    El Counter Strike Global Offensive (CSGO) es uno de los videojuegos multijugador más populares del 2020. Uno de los aspectos más llamativos del CSGO es la caracterización de los escenarios y de los personajes que forman ...
  • Salen, Katie; Zimmerman, Eric (2004)
    Presenta un marco teórico y vocabulario muy necesario para este campo creciente. Ofrece un modelo unificado para mirar a todo tipo de juegos, desde juegos de mesa y deportes a los juegos de computadora y video. Como ...
  • Schell, Jesse (2008)
    Presenta más de 100 conjuntos de preguntas, o lentes diferentes, para ver el diseño de un juego. Escrito por uno de los mejores diseñadores de juegos del mundo, este libro describe los principios más profundos y fundamentales ...
  • Irish, Dan (2005)
    Ofrece una mirada detrás de escena de lo que se necesita para tener éxito en la industria del software de entretenimiento. Presenta una visión interna del papel de Productor de juegos. Plantea el razonamiento detrás de ...
  • Kent, Steven L. (2001)
    Presenta en forma amena, la historia de los video juegos desde sus comienzos y la trastienda de las empresas más dinámicas y rentables hasta la fecha de publicación (2001). Revela gran cantidad de anécdotas sobre el ...
  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar (2017-05-04)
    El presente trabajo está orientado al desarrollo de un videojuego de exploración de modelos 3D creados a partir de imágenes médicas. Dichas imágenes están compuestas por una gran cantidad de elementos tridimensionales de ...
  • Thompson, Jim (2008)
    Constituye un excelente manual para adentrarse en el mundo de la industria del videojuego. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. ...
  • Gruden, Mónica; Ramos, Silvina; Castelnuovo, Nicolás (2016-05)
    Percepción de la aplicación de videojuegos como estrategia didáctica en docentes y alumnos de primer año de administración.
  • Moreyra, Delfina; Rosboch, Nicole (2016)
    Peeps S.R.L. es una empresa que desarrolla aplicaciones para la industria de entretenimiento digital. Nuestro primer proyecto, Wing, es un videojuego de música donde hay que cantar, adivinar las letras de las canciones y ...
 
 

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