Resumen:
Presenta más de 100 conjuntos de preguntas, o lentes diferentes, para ver el diseño de un juego. Escrito por uno de los mejores diseñadores de juegos del mundo, este libro describe los principios más profundos y fundamentales del diseño de juegos, y demuestra cómo las tácticas utilizadas en juegos de mesa, cartas y deportes también funcionan en los videojuegos. Proporciona instrucciones prácticas para crear juegos de clase mundial que se jugarán una y otra vez.