La adicción al gaming y el Flow han sido variables que comenzaron a surgir en estos últimos años. En donde muchas empresas comercializadoras de entretenimientos digitales aprovechan de la adicción para obtener mayores ...
El objetivo del presente estudio fue estudiar la relación entre el flow disposicional y la ansiedad
estado y rasgo en jugadores de videojuegos como FIFA o Call of Duty. La muestra fue compuesta
de 201 adultos de entre ...
El objetivo principal de esta investigación consistió en analizar el grado de asociación existente entre la Motivación y el Flow en jóvenes practicantes de deporte. Por un lado, la motivación se incluye dentro de la ...
El estado de Flow en contexto laboral y el Engagement son variables que han adquirido
relevancia en los últimos años de acuerdo a su contribución a las organizaciones saludables,
sin embargo son escasos los estudios ...