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  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar (2016)
    Para encarar la programación de gráficos en tres dimensiones utilizamos un modelo lógico, compuesto por un espacio geométrico. Este espacio geométrico contiene y representa todos los objetos que queremos terminar mostrando ...
  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar (2017-05-04)
    El presente trabajo está orientado al desarrollo de un videojuego de exploración de modelos 3D creados a partir de imágenes médicas. Dichas imágenes están compuestas por una gran cantidad de elementos tridimensionales de ...
 
 

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