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dc.creator | Mallea Gil, Facundo | |
dc.creator | Rojas, Gabriel Alejandro | |
dc.date.accessioned | 2025-06-17T16:04:11Z | |
dc.date.available | 2025-06-17T16:04:11Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/15699 | |
dc.description.abstract | En el contexto de los juegos electrónicos, este mercado ha crecido exponencialmente en los últimos años, el cual ya se ha establecido como uno de los mercados de entretenimiento más grandes del mundo. Y con esto ha traído emparejado al crecimiento de los torneos competitivos que involucran a estos juegos electrónicos. Pero, así como ha crecido este mercado de los juegos electrónicos y sus torneos competitivos, no así han crecido las herramientas que asistan a los equipos y a los jugadores que se encuentran dentro de este mercado y menos aquel que permite conectar a las dos partes. Por lo que Player Pulse es una página en línea que busca conectar a las dos partes y permitir una conexión directa, entregando un informe con un análisis de habilidades de jugadores que decidan postularse para los equipos y facilitando las búsquedas entre jugadores y equipos que se encuentran en todo el mundo. | |
dc.format.extent | 104 p. | |
dc.language.iso | es | es |
dc.publisher | Universidad Argentina de la Empresa | |
dc.title | Player Pulse: plataforma de conexión entre reclutadores y jugadores de juegos de disparo en línea | es |
dc.type | Thesis | es |
uade.facultad | Ingeniería y Ciencias Exactas | es |
uade.carrera | Ing. Informática | es |
uade.contributor.tutor | Wiernik, Diego Ariel | |
uade.subject.descriptor | Ingeniería | es |
uade.subject.descriptor | Informática | es |
uade.subject.descriptor | Desarrollo de Productos | es |
uade.subject.descriptor | Juegos de Video | es |
uade.subject.descriptor | Negocios | es |
uade.notificaciones | Posee autorizaciones y recomendación | es |
uade.autor.legajo | 1068422 | es |
uade.autor.legajo | 1099809 | es |