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dc.creator Norman, Donald A.
dc.date.accessioned 2020-05-27T14:11:39Z
dc.date.available 2020-05-27T14:11:39Z
dc.date.issued 2005
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/10069
dc.description.abstract Primera parte. El significado de los objetos -- 1. Los objetos atractivos funcionan mejor -- 2. Las múltiples facetas de emoción y diseño -- Segunda parte. El diseño en la práctica -- 3. Tres niveles de diseño: visceral, conductual y reflexivo -- 4. Juegos y diversión -- 5. Personas, lugares y objetos -- 6. Máquinas emocionales -- 7. El futuro de los robots -- Epílogo: Todos somos diseñadores. es
dc.language.iso es es
dc.publisher Paidós Ibérica es
dc.title El diseño emocional : por qué nos gustan (o no) los objetos cotidianos es
uade.subject.descriptor Diseño es
uade.subject.descriptor Diseño Industrial es
uade.subject.descriptor Desarrollo de Productos es
uade.subject.descriptor Inteligencia Emocional es
uade.subject.descriptor Comportamiento del Consumidor es
uade.subject.descriptor Psicología Emocional es
uade.identifier.isbn 9788449317293 es
academic.materia.codigo 4.8.036 es
academic.materia.codigo 4.9.046 es
academic.materia.nombre Laboratorio de Formas Básicas es
academic.materia.nombre Diseño de Objetualidades Complementarias y Artefactos Híbridos es


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