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dc.creator Lessig, Lawrence
dc.date.accessioned 2020-05-15T18:55:39Z
dc.date.available 2020-05-15T18:55:39Z
dc.date.issued 2004
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/9894
dc.description.abstract Introducción -- Piratería -- Capítulo Uno: Creadores -- Capítulo Dos: “Meros copistas” -- Capítulo Tres: Catálogos -- Capítulo Cuatro: “Piratas” -- Capítulo Cinco: “Piratería” -- Capítulo Seis: Fundadores -- Capítulo Siete: Grabadoras -- Capítulo Ocho: Transformadores -- Capítulo Nueve: Coleccionistas -- Capítulo Diez: “Propiedad” -- Rompecabezas -- Capítulo Once: Quimera -- Capítulo Doce: Daños -- Equilibrios -- Capítulo Trece: Eldred -- Capítulo Catorce: Eldred II. es
dc.language.iso es es
dc.publisher Licencia Creative Commons es
dc.title Cultura libre : cómo los grandes medios usan la tecnología y las leyes para encerrar la cultura y controlar la creatividad es
uade.subject.descriptor Entretenimiento es
uade.subject.descriptor Industria de las Comunicaciones es
uade.subject.descriptor Industria de la Cultura es
uade.subject.descriptor Medios de Comunicación es
uade.subject.descriptor Cultura es
uade.subject.descriptor Internet es
uade.subject.descriptor Propiedad Intelectual es
academic.materia.codigo 2.8.039 es
academic.materia.nombre Economía de la Industria del Entretenimiento es


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