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ListarMateriales Didácticos por tema "Programación en Tres Dimensiones"

 

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  • Banquiero, Mariano; Ortiz, Edgar (2016)
    Para encarar la programación de gráficos en tres dimensiones utilizamos un modelo lógico, compuesto por un espacio geométrico. Este espacio geométrico contiene y representa todos los objetos que queremos terminar mostrando ...
 
 

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