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dc.creator Salen, Katie
dc.creator Zimmerman, Eric
dc.date.accessioned 2020-06-04T18:11:24Z
dc.date.available 2020-06-04T18:11:24Z
dc.date.issued 2004
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/10239
dc.description.abstract Presenta un marco teórico y vocabulario muy necesario para este campo creciente. Ofrece un modelo unificado para mirar a todo tipo de juegos, desde juegos de mesa y deportes a los juegos de computadora y video. Como participantes activos de la cultura de los juegos, los autores han escrito una obra llena de nuevos conceptos, estrategias y metodologías para la creación y la comprensión de los juegos de video. es
dc.language.iso en es
dc.publisher The MIT Press es
dc.title Rules of play : game design fundamentals es
uade.subject.descriptor Diseño Gráfico es
uade.subject.descriptor Diseño Digital es
uade.subject.descriptor Juegos de Video es
uade.subject.descriptor Informática es
uade.identifier.isbn 0262240459 es
academic.materia.codigo 3.4.146 es
academic.materia.codigo 3.4.190 ES
academic.materia.nombre Videojuegos es
academic.materia.nombre Diseño de Sistemas de Juego es


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