Resumen:
I. El uso de los objetos -- 1. El uso del producto, de Duchamp a Jeff Koons -- 2. El mercado de pulgas, forma dominante del arte de los '90 -- II. El uso de las formas -- 1. Los años '80 y el nacimiento de la cultura DJ: hacia un comunismo de las formas -- 2. La forma como escenario: un modo de utilización del mundo -- III. El uso del mundo -- 1. Playing the world: reprogramar las formas sociales -- 2. Hacking, empleo y tiempo libre -- IV. Cómo habitar la cultura global (la estética después de MP3) -- 1. La obra de arte como superficie de almacenamiento de información -- 2. El autor, entidad jurídica -- 3. Eclecticismo y postproducción.