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dc.creator Maldonado, Tomás
dc.date.accessioned 2020-05-26T19:57:42Z
dc.date.available 2020-05-26T19:57:42Z
dc.date.issued 1999
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/10058
dc.description.abstract 1. Lo real y lo virtual -- 2. Virtualidad y nuevos materiales -- 3. La patente: entre la virtualidad de la invención y la realidad de la innovación -- 4. Modelo y realidad del proyecto -- 5. Arte y ciencia -- Apéndices I. Apuntes sobre la iconicidad -- II. Entrevista. es
dc.language.iso es es
dc.publisher Gedisa es
dc.title Lo real y lo virtual es
uade.subject.descriptor Arte es
uade.subject.descriptor Computación es
uade.subject.descriptor Derecho de Patentes es
uade.subject.descriptor Iconografía es
uade.edicion 2a ed. es
uade.identifier.isbn 8474325153 es
academic.materia.codigo 4.8.117 es
academic.materia.nombre Diseño Multimedia I es


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