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Listar por tema "Tecnología"

 

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  • Abalde, Roberto (2012)
    El uso y desarrollo de software de código abierto se ha desarrollado exponencialmente en los últimos 20 años, empujado principalmente por el avance de las telecomunicaciones. Este paradigma de desarrollo y uso de software ...
  • Mumford, Lewis (1952)
    Reúne seis conferencias: El Arte y el símbolo; La herramienta y el objeto; De la artesanía al arte de la máquina; Estandarización, reproducción y elección; Símbolo y función en la arquitectura; Arte, técnica e integración ...
  • Fontana, Mariano; Stizza, Roberto (2017)
    El objeto de este trabajo es analizar las posibilidades de los buscadores-comparadores online desde un punto de vista teórico y empírico, y proponer el diseño de un sitio y aplicación móvil para ser lanzado en Argentina, ...
  • Giaccio, Gustavo (2020)
    Obra dirigida a los estudiantes de ingeniería en Informática o Telecomunicaciones que busquen desempeñarse en el mundo digital. El contenido en su mayoría es sobre la tecnología, también se busca que el lector comprenda ...
  • Bandin, María Victoria (2019-10)
    El problema de investigación es la identificación de los procesos de producción de contenido de Comunicación Pública de la Ciencia (CPC) en el CONICET desde la perspectiva y percepción de sus actores-productores institucionales ...
  • Youngblood, Gene (2012)
    Parte Uno: El público y el mito del entretenimiento -- Parte Dos: Cine sinestésico, el fin del drama -- Parte Tres: Hacia la conciencia cósmica -- Parte Cuatro: Cine cibernético y películas computarizadas -- Parte Cinco: ...
  • Rossi, Bibiana; De Armas, Adrián; Salomone, Federico (2012)
    Se trata de un instituto educativo que contrata los servicios de un proveedor de software. Los responsables del Centro de Cómputos desean revisar el contrato para incluir cláusulas que les permitan un mejor control del ...
  • Marino, Juan Manuel (2018)
    Black Mirror es la primera gran serie televisiva que se sumerge en el género distópico avocándose al aspecto tecnológico, explorando su avance. Allí se plantea un escenario de alto desarrollo en esa materia, y se exponen ...
  • Centro de Investigaciones Sociales (Voices! – Fundación UADE) (2016-03)
    El objetivo de esta investigación fue abordar distintos aspectos relacionados con el uso del celular. Se analizaron una serie de cuestiones referidas a conductas vinculadas al celular así como opiniones vinculadas con ...
  • Groover, Mikell P. (1997)
    Contiene los procesos y procedimientos de la ciencia manufacturera de diferentes materiales de ingeniería. Incluye, además: fabricación y ensamble de circuitos integrados, tecnología de procesamiento del caucho; fabricación ...
  • Miraglia, Adrián; Guzmán, Nerina; Ferreiro, Sol; Rodríguez Kiss, Nicole (2021)
    Glow Producciones SRL es una productora de entretenimiento conformada por Nicole Rodriguez Kiss, Sol Ferreiro, Nerina Guzmán y Adrián Miraglia. Nuestra unidad de negocio principal es la realización de la biblia y producción ...
  • Dumón, Marcos; Ortíz Barrau, Miguel Angel (2017)
    El objetivo del presente trabajo de investigación es describir minuciosamente el proyecto denominado Granja Avícola Inteligente Argentina (GAIA), cuyo objetivo general es el de reemplazar a una granja avícola tradicional ...
  • Malter Terrada, Lucas; Saptie, Ignacio Gastón; Soto Montecino, Agustín (2014)
    El presente trabajo se realizó con el fin de determinar la influencia que ejerce el avance tecnológico en los modelos de negocios de las empresas productoras y comercializadoras de juguetes no sólo en Argentina sino en ...
  • Bestetti, Sergio (16-02-15)
    El material abarca conceptos centrales vinculados al proceso de administración de marketing, la creación de valor, la relación de intercambio y las distintas estrategias de crecimiento que las empresas pueden aplicar.
  • Bestetti, Sergio (16-02-15)
    El material abarca conceptos centrales vinculados al proceso de administración de marketing, la creación de valor, la relación de intercambio y las distintas estrategias de crecimiento que las empresas pueden aplicar.
  • Rubbi, Lautaro Nahuel (2014)
    Todos los datos indican una tendencia mundial hacia la concentración urbana. Las grandes ciudades pasan a ser las principales protagonistas de este nuevo mundo, pues no solo concentran la principal oferta de trabajo y ...
  • Danna, Ludmila Alexia; Fernández, Santiago Nicolás (2020)
    League of Legends es un juego sumergido en la categoría MOBA (Multiplayer Online Battle Arena/Multijugador de arena de batalla en línea) desarrollado por Riot Games y lanzado el 27 de Octubre de 2009. Desde sus comienzos ...
  • Alterson, Martín (2010)
    El impacto que las nuevas tecnologías de información (TICs) y de producción, las nuevas fuentes energéticas, la creciente preocupación por el desarrollo sustentable y por el cuidado medioambiental, el auge de la globalización ...
  • Herrera, Daiana Belén; D'Andrea, María Agustina (2019)
    El presente Trabajo Integrador Final fue elaborado a fin de integrar los conocimientos adquiridos durante la carrera de Relaciones Públicas e Institucionales. En primer lugar, se realizó una exhaustiva investigación sobre ...
  • Emery, James C. (1987)
    Logra una síntesis de los campos vinculados con el planeamiento organizativo. También ofrece una exposición conceptual de la economía de la información.
 
 

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